Decision (Entscheidung)

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Inhalt des Pakets sind einfache Logikbausteine, welche aufgrund von boolschen Eingängen Entscheidungen treffen, welcher Ausgang geschalten wird.

Zusatzhinweis:

Decision2Values (Entscheidung – 2 Werte)

Anleitung:
Kurzbeschreibung

Diese Methode entscheidet anhand der Eingänge TakeFirstValue und Activate, ob der erste oder der zweite Eingabewert (Value1 oder Value2) als Ausgangswert verwendet wird. Nur wenn sich der Wert ändert und der Activate-Schalter aktiviert ist, wird der neue Wert am Ausgang Output ausgegeben. Zudem werden Fehler während der Ausführung protokolliert.

Besonderheit
  • Flexible Wertewahl:
    Die Methode ermöglicht es, zwischen zwei möglichen Eingabewerten (Value1 und Value2) zu wählen. Dieser Wert wird dann in den Ausgang Output übertragen.
  • Steuerbarkeit über Aktivierung:
    Die Funktion wird nur ausgeführt, wenn der Activate-Eingang auf „True“ gesetzt ist. Ohne diese Aktivierung erfolgt keine weitere Verarbeitung.
  • Optimierte Ausgabeaktualisierung:
    Der Ausgangswert Output wird nur aktualisiert, wenn sich der ausgewählte Wert ändert, was unnötige Aktualisierungen verhindert.
  • Protokollierung:
    Die Methode speichert und zeigt eventuelle Fehler durch die Variable LogExecute an.

Decision4Values (Entscheidung – 4 Werte)

Anleitung:
Kurzbeschreibung

Die Methode Decision4Values dient dazu, basierend auf zwei logischen Entscheidungen einen der vier Eingabewerte als Ausgabe zu bestimmen. Diese Auswahl wird nur vorgenommen, wenn die Logik aktiviert ist. Fehler, die während der Ausführung auftreten, werden erfasst und im Protokoll ausgegeben.

Besonderheit
  • Flexibilität durch Benutzerentscheidungen:
    Die Auswahl der Ausgabe erfolgt basierend auf zwei Entscheidungsvariablen, die verschiedene Werte als Ausgabe festlegen.
  • Aktivierungskontrolle:
    Die Logik wird nur ausgeführt, wenn die Aktivierungsvariable gesetzt ist.
  • Optimierte Ausgabeaktualisierung:
    Die Ausgabe wird nur aktualisiert, wenn sich der ausgewählte Wert geändert hat, was unnötige Aktualisierungen reduziert.
  • Protokollierung:
    Die Methode speichert und zeigt eventuelle Fehler durch die Variable LogExecute an.

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    Administrative (Administrativ)

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    Accu (Akku)

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    Take (Nimm)

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    Shading (Beschattung)

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    Convert (Konvertieren)

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    Storage (Speicher)

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